DNF盘点各转职职业特色技能,有你的职业么?
此技能盘点为个人向,主要是区别本职业与其他职业的标志性技能,有些则为吸引玩家入坑技能。理论上在各章节职业登场时,官方将其划分为各个转职,职业特色技能应当已经设计出,故有些职业觉醒技能不在盘点范围内。盘点顺序按职业出场时间顺序。
1,狂战士 【血之狂暴】 技能说明:释放后每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直,可以使普通攻击转变成二刀流攻击,并使敌人进入出血状态。若杀死出血状态的敌人,则可以恢复自身一定的HP。PS:60年代转职成狂战士我是后悔的。35之前没双刀,难受;35之后有双刀,碰到怪少的副本,HP回的没掉的快,难受;PK场不敢开,难受。【武器奥义】 技能说明:领悟武器奥义,增加鬼剑士所有武器精通。并且使用其他类型武器时技能形态与效果可能发生改变。PS:实际上当时转职为剑魂就为了一个技能,光剑掌握。感觉带上一把暗淡的萤光剑帅呆了有没有!!!【杀意波动】 技能说明:喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,技能释放后会持续消耗MP。PS:恕我直言,在座的各位阿修罗刷图都不敢开杀意。家中常备蓝瓶,一不留神就空MP了。【阵】 技能说明:画个圈圈诅咒敌人。(雾)PS:说实话,早期对鬼泣的唯一印象就是阵,各种阵,偶尔立块墓碑。
【重火器拔击】 技能说明:使重火器的拔出动作出现攻击判定,命中敌人后可以将敌人击退。
PS:当年玩个神枪手,前期输出模式:格林机关枪,跑,格林机关枪,循环...。但是贴脸的怪很难受,偶然找人带僵尸,发现一个枪炮师格林机关枪还能砸一下怪的头。震惊!!!于是,枪炮师转职成功。
【弹夹扩充】 技能说明:增加属性弹装填数量。PS:当年我的小弹药都是跟小伙伴组队,我全程只需放一个技能,感电手雷。直到打到了极昼他再也不带我了。。。【机械引爆】 技能说明:普通引爆和强行引爆自身附近的机器人(具体叫什么记不住)向光标方向突进并引爆。PS:转职前不点机器人就是因为太笨了,走路慢吞吞。后来发现转职后它还会跳。【致死】 技能说明:使用普通攻击最后一发以及特定技能时,有一定几率使中弹的敌人立即死亡。PS:我转成漫游就是为了秀一波我能过转职任务。致死技能称第二谁敢称第一!不过打到60级就触发过一次秒了王者冰龙,笑的合不拢腿。
【柔化肌肉】 技能说明:使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即释放散打系列其他技能,可以使技能与技能形成连续技。PS:看了大佬的视频才练的,柔化肌肉和霸体护甲是刷图最舒服的技能。【抓轰炮】 技能说明:对无法抓取的敌人释放柔道系列技能时可强力推开敌人,同时生成冲击波并给予一定伤害。PS:不管是活的哥布林还是死的石头蛋,都无情抓取嘿嘿嘿。【双重投掷】 技能说明:向敌人投掷道具时可以连续投掷两个道具,投掷速度变成原来的两倍且每次投掷消耗两个道具。PS:每个街霸都会的神技:天罗地网,飞盘。【求补充技能】PS:下场跟我的弹药一样。【意念驱动】 技能说明:把武器插入地面,使敌人出现僵直。普通攻击和跳跃攻击的动作会被改变。再释放一次,则可收回武器。PS:再加上俯冲和摆动,好好走路算我输。
【求补充技能】PS:5级学了武器祝福后一发不可收拾,传承武器都没我金闪闪帅气。【脉轮:烈焰】;【脉轮:圣光】PS:似乎第一个可以自主选物理/魔法的职业?不过没怎么玩过驱魔师,对打棒球印象深刻。【移动施法】 技能说明:对蓄气型技能,在蓄气时间可进行移动和前冲。PS:魔法师转职前输出全靠元素系技能(和噢耶),不过憋一个夜猫走不动路。组队发现元素师上个图的技能可以憋到下个图,而且来去自如【魔力印记】 技能说明:向敌人投掷魔力胶囊使敌人进入标靶状态,在标靶状态敌人附近的召唤兽,会集中攻击此标靶。PS:这技能选的有点潦草。在其他职业眼里召唤只有一个技能,召唤。30级前召唤宝宝,30级后召唤爸爸。
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