真·血刃之主 LOL民工蔚三拳打爆一切

2024-11-18 10:23:16 点击:100


攻略前话(推荐理由)

1.出血刃后,蔚满级w,每三次攻击可以附带造成目标单位最大生命值25%的伤害,就问怕不怕?

2.W附带破甲,加攻速。契合黑切(改版降价),三项(高额攻速比原暴击属性更实用)。综上没有蔚打不动的敌人。

3.操作简单,有肉有输出,能过墙,技能二段突进附带打断击飞切后排易如反掌。

技能讲解

解析:蔚的坦技,由生命值产生收益,技能命中自动生成(w不触发),前期cd略长。但也有助于减少消耗在野区保持健康血线。实战中,应用恰当也是犀利的反杀神

解析:蓄力技能满力伤害惊人,为防止敌人提前察觉常在视野盲区完成大半蓄力再冲出,增加命中率。可打断技能,还有击退可以接亚索大招。可利用大招后落于敌人后方的特性,大招后接q将敌人推向己方阵营(距离不算远,但失之毫厘差之千里嘛)

解析:血刃蔚核心技能,如果不打一级团,一级就点w,虽然不会触发被动盾,但是打野效率是最高的,另外q技能也可以触发w。

解析:可重置普攻,敌人跑远可以以敌方英雄,野怪,小兵等单位,施展隔山打牛。

解析:蔚的萎靡可以说多半是大招削弱所致,也足以说明这个技能太op了。长距离锁定攻击目标(闪现,位移技能无效),击退目标队友,击飞目标单位。配合q追击,敌人插翅难逃。

技能加点

具体情况具体分析

1.主刷,主w副q。(敌方线上位移技能多不好抓,队友不适合配合等,或是肉太多)

2.主抓,主q副w。(己方线上英雄控制技能强,活好会演戏,就住q别辜负他们)

3.比较科学的是六级前主w,有大后主q。(蔚六级前,抓人技能q,cd长,命中率不稳定,主w刷野,六级后有大抓人成功率直线上升,主q抓人)

出装解析

出门装

,普攻型打野不二选择,加之蔚前期有点小小缺蓝,所以带小药瓶也比较好,后面一般也不升级。

中期

或 ,

鞋子见机行事。

至于黑切还是三项,看得是这一局顺不顺,还有对破甲属性的需求高不高。顺风三项伤害爆炸,黑切价格便宜合成平滑,打肉不虚。

友情提示:黑切合成平滑可以裸出,三项的话建议中间加个腰带过度比较稳。

至于板甲,支援跑路都不错,如果搭配三速鞋,可以最大程度弥补q的减速debuff。

后续备选

(克制亚索,vn之类)

(敌方爆发高)

(ap输出高,全属性适合蔚,克制盖伦大)

(控制多,团队急切蔚先手)

(补伤害,顺风杀人越货)

(奇葩尝试,三环变两环,ap加成在e技能上也不算一无是处,但是合成艰难,无防御属性,不适合前期出)

玩法&技巧

1.简单计算蔚满级六神的伤害

Q+a+e+a+r+a+e=q技能(300+1.6*155)+两次e(270*1.15+90)*2+大招(450+1.4*155)+普攻(270*3)=548+801+667+810=2826

2826多么?不,我们还没计算百分比伤害,共计5次血刃和两次w被动

4%*5+(10+155/35)%=50%目标最大百分比伤害

怕不怕?就问怕不怕,并且一身破甲装备的蔚加上技能自带20%破甲,打什么不跟纸糊的似得。

当然这只是理想顺风状态,但是也足见其伤害之恐怖。

2.蔚前期自带百分比所以日蟹很有一套,前期80G的收益外带开视野,蔚可是不拿白不拿。

如果血量过低,打螃蟹还可以恢复血量,何乐而不为?

3.由于蔚的百分比伤害,再加上出血刃,所以solo小龙是囊中取物,一级小龙如果是火龙水龙,记得条件适合可以带真眼偷了。

符文天赋

黄色攻击力,蓝色魔抗*3,固定减cd*6,黄色护甲,大精华攻速。

解析:打野最好的天赋无疑是时光之力,有助于蔚过度,在第二件出黑切或是三项时的血量空白,且后期可以提供不错的生命值回复。

召唤师技能

搭档与克制

搭档

1.蔚的小技能,即使未到六级,也可以稳定的配合亚索接大,到了中后期,直接大敌方脆皮针对性强,又十分无脑。

2.只要被蔚和妖姬同时盯上,敌人基本逃生无望了,蔚的“固定”敌人的效果,可以让妖姬技能全套百分百命中,遇神杀神。

克制

1.风女的r和q可以说克制一切突进,会玩的风女十分难缠。

2.超强保护能力,捆绑+强制位移,常常可以让蔚有去无回。

总结

皮城执法官的定位为半肉刺客,有突进,有击退,有点控。前期有一定的爆发伤害,打击感很强的一个英雄。最近版本虽然没有实质改动,但是打野攻速装和黑切,三项的改动,让她有了变相提升,想上分的小伙伴赶紧get起来吧~