约德尔人基本上废掉?约德尔人又出新C位,二费卡小炮伤害爆表
云顶之弈S6版本之所以会受到玩家们的一致追捧,不仅仅是因为有独特的海克斯强化机制,还因为在S6版本里面有非常多具有成长性的英雄和羁绊,像大虫子就可以在对局里面获得血量成长,而塔姆可以通过吞食己方英雄来获得血量以及法强的增长。而约德尔人羁绊则是设计师为S6版本设计的附带彩蛋的羁绊,只要场上六名约德尔人全部三星之后,约德尔人就会召唤约德尔领主,也就是恶魔小法师迪迦。
本来设计师的这个设计师十分有趣且乐趣无穷的,在S6版本上线之后约德尔人羁绊也的确一段时间内受到了玩家的疯狂追捧,但之后随着版本的变动,约德尔人强度被削减其他羁绊被增强,使得约德尔人逐渐在版本里面销声匿迹,在最近几个版本几乎见不到约德尔人的踪影,约德尔大魔王更是许久没有出现在游戏之内了,以至于很多玩家感慨,设计师留下的这个巨大彩蛋,最终还是被废掉了。
但事实上真的如此吗?约德尔人之所以在当前版本无法出场,最为主要的原因便是约德尔人成型难度比较高,而且节奏比较的拖沓,之前几个版本又是节奏非常快的版本,所以也就导致了约德尔人在版本里面销声匿迹。但在12.2版本设计师对四费卡进行了削弱,五费卡的刷新概率又进一步往后移,也就导致了当前版本节奏正在变慢,那么是不是约德尔人就有上场的额机会了呢?
事实上最近几个版本约德尔人的确有复苏的迹象,在最近的游戏里面有很多玩家重新把约德尔人拿出来使用,只不过这次玩家们没有把全部约德尔人的希望寄托在大魔王身上,约德尔魔王只是阵容后期的一个附加属性能够拿到更好,拿不到也绝对不会过于期待。这套最新的约德尔玩法是以二费卡小炮为核心的,如今的小炮三件神装分别是火炮 轻语跟杀人剑。
火炮可以增加小炮的输出距离不会让小炮因为攻击距离不够而前移,让自己处在一个比较危险的位置,而且小炮具备狙神的羁绊特性,输出距离越远最终的伤害就越高。而轻语则是小炮对付前排的最优秀装备,有轻语才能让小炮的输出打出来,最后杀人剑则是小炮输出最大化的根本。因为小炮的技能输出是基于自身的AD百分比,而三星小炮可以为自身叠加100点输出,是小炮携带之后输出最高的装备。
有了这三件套之后就可以给小炮搭配上狙神羁绊,放在后排安全位置合理输出,只要有了三星小炮阵容的强度就可以极大地提升,阵容前中期靠小炮打输出,阵容中后期加上一个大头或者是约德尔人大魔王迪迦,阵容AD AP输出皆备,不会出现装备没用的情况。而且AD AP输出混伤,也让对方防不胜防。
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