《质量效应:仙女座》多人模式神技能图文解析
多人模式神技能图文解析
先来本命神技,shield boost。就是简单的回盾,没有伤害。通过bab的加点几乎无缝衔接的每秒100回盾让脆皮塞拉瑞和安加拉成为最肉的坦克。用法也简单,没盾就用。安加拉起义者有个被动,给队友增益的时候增加20%武器伤害,亲测对自己有效,强无敌。
再来一个安加拉起义者的技能,trip mine。这个绊雷应该是伤害最高的技能,6b的emp 还能群体硬直,配狙击枪完美。扔的时候要算好抛物线,远了经常贴到奇怪的地方。有些老外强迫症一溜贴的特别整齐。
Barricade,目前我最喜欢的技能。6b加点砸出来掩体就等敌人突脸然后连环科技爆,强力控场,可惜combo 没啥伤害,做任务救人封路它都是神技。喜欢突突的可以把它当作一个单纯的输出增强(5a)注意,boss级敌人会摧毁掩体。有些地形放不了,斜坡上经常放不出来。
Reddit上有人讨论过6a的可行性,无延迟回盾看似美好,但是我没试过。
Invasion,塞拉瑞操作员的专属技能。效果是降低敌人防御,2枪变1枪,对付boss特别好用,destroyer 本来挺硬的上了入侵就跟berserker 一个身板。
bba 加点最大化传染,6a的爆炸能收人头,迷之抢分。面板只有30伤害,实际上能打红血兵三分之一血,估计是bug。
唯一缺点是不能上状态,要是能引爆塞拉瑞操作员绝对是最强角色了。
再来一个大家都喜欢的,annihilation 湮灭领域,个人喜欢6b,见仁见智吧。主要是我aa走的是肉搏路线,技能和武器负责扒盾,然后飘起来的小拳拳捶死,肉根角斗士带这个技能反而有点累赘,毕竟cd 惩罚挺高的。
Aerial assult,突锐浩劫战士的生存被动,高额的生命护盾加成和空中伤害减免,弥补没有回复能力的缺点。6a的加点意味着只要一直杀敌就不会落地,特别有意思。而且突锐浩劫会月步,空中闪避能一直飘着,然后就到地图外了。
如果突锐浩劫技能是能量汲取,涡轮增压和复仇突击就好了。
Turbocharge 涡轮增压,武器类角色的必备技能,选择aaa加点,最大化爆发伤害。
选择bab加点,让万蝰蛇蹲坑强度更上一层楼。
选择baa加点,渣渣AR总算能站撸了。
先打光弹夹再开涡轮增压能瞬间换弹,再也不担心换弹被打断了。
关于技能和多人分数
多人分数里除了伤害有分数,助攻和辅助也是有分的。例如,喷火喷死一个敌人有几十的助攻分,蓝皮异能的湮灭领域也会不断给助攻分,所以大家这么喜欢蓝皮异能抢分。
能拿大量助攻分的技能:湮灭领域,喷火喷冰,绊雷,入侵。
能拿大量辅助分的技能:掩体(回盾每次只有10分)。
所以有的角色注定抢分更猛,看到一个肉根喷火或者人类哨兵安加拉起义者蓝皮异能塞拉瑞操作员拿3w分不要以为抱到大腿了,其实可能是我这样的手残党,我基本上只玩这些角色。
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