光荣公司的老牌游戏这次会有什么不同呢?解读三国无双七帝国游戏
个人认为三国无双的游戏几乎都差不多,都是打打杀杀,升级武将,找到更好的武器再去打仗。我们逐渐对这款游戏不感冒。觉得没有新意。还记得我第一次玩三国无双时,那时每个人只能使自己的专属武器。我为了用吕布,把其他三个国的武将都打翻版后才使吕布,把特殊武器打了出来。吐槽一下,新出的这几部,让所有武将能使所有武器,这样还有武将的区别吗?
时隔几年再次接触这个系列的游戏,想找点和以前不同的,便看到了帝国这个系列,感觉和以往的打杀还是有区别的。在游戏中我们可以操控武将和君主两种角色。两种角色再选定之后,也可以改变。
选择武将的玩家可以组织组织自己的流浪军,招募自己喜欢的角色,和他们商量这个月的行动方向。小编玩过乱世的剧本,在野的武将一般都是三流武将,不是名将,要想招募名将,必须打下城池,才有一定几率获得名将的加持。
说起打下城池,是件不容易的事。我选过最简单的难度,在打城池也是很困难的。自己的升级是不容易的,尽量要多打仗,不然自己的主角比配角的等级还低。在打仗中,因为是帝国的版本,游戏中你成为统领整个军队的人,可以控制你的手下的行动方向。在这部中还有新的计策的出现。
你有这些的军师技,可以帮助你在打仗中更容易。游戏中还设计了好感度,可以通过好感度来结交兄弟或者结为夫妻。在好感度的旁边还有人德度,用笑脸来代表人德的好坏。有的人是阴险的笑,小编认为,人德度不好的武将将来有可能背叛你。
这是使用武将的模式的特点(还有就是当别人君主的武将,个人觉得没啥意思就没说)一旦你打下城池后,你自己坐上君主,你来选择的国策也随之变多。每三个月会定一下大的方针。
游戏中也保持这自造武将的设定,保持着自由度。
游戏中还可以选择一位名将作为你的武术指导,你的攻击方式和他一样。
总结:这部是三国无双的第几部,我也不道了,但就这部评价,战斗的方面没有多大的改变,吸引玩家的地方就是帝国的操控,希望以后的作品可以改改,老三国无双迷还在等着呢!
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